Online Veiligheid Kinderen: Alle Cijfers van 2026 | CyberBurger
Kennisbank 22 april 2026 16 min leestijd

Online veiligheid kinderen: alle cijfers van 2026

Het meest complete overzicht van cijfers over digitale veiligheid van kinderen in Nederland en Europa. Gebaseerd op 40+ bronnen. Geactualiseerd tot april 2026.

De digitale wereld van kinderen verandert sneller dan het beleid kan bijhouden. AI-gegenereerd misbruikmateriaal steeg met 26.385% in een jaar. Sextortion groeide van 139 meldingen in 2021 naar 33.000+ in 2024. Online radicalisering verloopt in dagen in plaats van maanden. En 1 op de 2 Nederlandse jongeren krijgt te maken met een vorm van online seksueel misbruik.

Dit artikel bundelt de meest actuele cijfers uit meer dan 40 bronnen: van het CBS en de GGD tot Europol, de IWF en NCMEC. Per thema vind je de kerncijfers, de bron, en een link naar ons verdiepingsartikel.

πŸ“‹
Hoe dit artikel te gebruiken

Dit overzicht is bedoeld als naslagwerk. Gebruik het voor presentaties, beleidsdocumenten, subsidieaanvragen of gesprekken met gemeenten en scholen. Elk cijfer is voorzien van de bron. Klik op "Lees het volledige artikel" voor verdieping per thema.

1. Sextortion

7.400+
NL-meldingen 2024 (Offlimits)
33.000+
Wereldwijd 2024 (NCMEC)
90%
Slachtoffers is een jongen
  • 37% van de jonge slachtoffers vertelt het aan niemand. Slechts 4% doet aangifte.
  • 46% stijging in politiemeldingen van online seksueel misbruik in 2025.
  • 1 op de 2 jongeren (12-25) heeft te maken gehad met online seksueel misbruik of intimidatie.
  • Minstens 46 tieners in de VS pleegden zelfmoord na sextortion.
  • LHBTQ+-jongeren: 36% slachtofferschap vs. 18% bij niet-LHBTQ+.

Bronnen: NCMEC CyberTipline 2024, Offlimits, Fonds Slachtofferhulp, Politie Nederland, Thorn 2025

Lees het volledige artikel over sextortion β†’

2. Online grooming

7.263
VK grooming-delicten 2024/25 (record)
19 sec
Grooming kan zo snel beginnen
150+
Platforms waar groomers actief zijn
  • 40% van grooming-zaken is gekoppeld aan Snapchat (UK-data).
  • 45% van eerste grooming-contact verloopt via free-to-play games.
  • 1 op de 3 jongens van 9-12 jaar meldt een online seksuele interactie.
  • 80% van de slachtoffers is meisje. Jongste slachtoffer: 4 jaar.
  • 92% van kindermisbruikmateriaal is zelfgegenereerd onder dwang of misleiding.
  • 546.000 grooming-meldingen bij NCMEC in 2024 (+192%).

Bronnen: NSPCC 2025, WeProtect Global Alliance, NCMEC, Thorn, IWF

Lees het volledige artikel over grooming β†’

3. Cyberpesten

400K
NL-jongeren per jaar gepest online
9,1%
VO-leerlingen online gepest
3x
Daderschap BO verdrievoudigd
  • 37% van alle pestgedrag op middelbare scholen heeft een online component.
  • 43% van de VO-scholen worstelt actief met online pestsituaties.
  • LHBTQ+-leerlingen worden 2-3x vaker online gepest. 34% van non-binaire jongeren.
  • Slachtoffers hebben 2,35x hogere kans op zelfbeschadiging.
  • 1 op 6 EU-kinderen ervaart cyberpesten (WHO HBSC).
  • EU lanceerde Action Plan against Cyberbullying in februari 2026.

Bronnen: NJi, GGD Gezondheidsmonitor Jeugd 2023, HBSC 2021, WHO/Europe, CBS

Lees het volledige artikel over cyberpesten β†’

4. Deepfakes en AI-misbruik

+26.385%
Stijging AI-misbruikvideo's (IWF)
1 op 8
Tieners kent deepfake-slachtoffer
6 jaar
Leeftijd meest afgebeelde slachtoffer
  • 8.029 AI-gegenereerde CSAM-beelden en video's beoordeeld door IWF in 2025.
  • 1 op 17 tieners (6%) zegt dat er deepfake nudes van henzelf bestaan.
  • 24% van de middelbare scholen rapporteert AI-naaktbeeldpesten (Pointer).
  • 20% van de tieners denkt dat het legaal is om deepfake nudes te maken van minderjarigen.
  • 35.000-64.000 Nederlandse jongeren zijn slachtoffer van AI-deepfakes.
  • Strafbaar in NL sinds 1 juli 2024. Max. 6 jaar cel.

Bronnen: IWF Harm Without Limits 2025, Thorn 2025, NCMEC, RAND, Pointer/KRO-NCRV

Lees het volledige artikel over deepfakes β†’

5. Criminele werving van jongeren

1 op 8
Jongeren persoonlijk benaderd
+223%
Stijging criminele uitbuiting
13 jaar
Rekruteringsleeftijd (was 16-18)
  • 25% van de jongeren ziet criminele oproepen op social media.
  • 56% weet niet wat een geldezel is. 13.000-26.000 jongeren zijn vatbaar.
  • Europol: minderjarigen betrokken bij 70%+ van criminele markten in de EU.
  • Snapchat is platform #1 voor criminele werving in Nederland.
  • 193 arrestaties door Europol Taskforce GRIMM in 6 maanden.

Bronnen: Europol SOCTA 2025, Sociaal Planbureau Groningen/Drenthe, Saxion Hogeschool, Nationaal Rapporteur

Lees het volledige artikel over criminele werving β†’

6. Online radicalisering

133
EU-arrestaties 12-20 jarigen (2024)
29,6%
EU-terrorismearrestaties onder 20
12 jaar
Jongste terrorismeverdachte EU
  • AIVD: tientallen minderjarigen van 12-17 jaar vormen een dreiging voor de nationale veiligheid.
  • Flitsradicalisering: het proces duurt nu dagen in plaats van maanden.
  • NCTV: enkele honderden Nederlandse jongeren actief in extremistische online milieus.
  • Nihilistisch extremisme: fascinatie met geweld gaat de ideologie vooraf. Groepen als "764" en "Com" groomen kinderen naar zelfbeschadiging.
  • Radicalisering verloopt via Telegram, Roblox, Minecraft en Discord.

Bronnen: Europol TE-SAT 2025, AIVD Jaarverslag 2024, NCTV Dreigingsbeeld 2025

Lees het volledige artikel over radicalisering β†’

7. Schermtijd en mentale gezondheid

5,4 uur
Smartphone/dag (15-18 jaar)
12,9%
Risico problematisch gebruik
66%
Kinderen: moeite met stoppen
  • Overheidsrichtlijn (juni 2025): social media pas vanaf 15 jaar. Max. 2 uur (6-11 jr) en 3 uur (12+).
  • 64% van groep 7-8 gebruikt dagelijks social media. Ver onder de leeftijdsgrens van 13.
  • Meisjes 2x kwetsbaarder voor problematisch gebruik (6,2% vs. 3,3%).
  • SCREENS RCT: schermtijdbeperking verbetert welzijn significant (d = 0,53).
  • Een derde van de ouders had de smartphone liever later gegeven.

Bronnen: GGD Gezondheidsmonitor Jeugd 2023, Pointer/KRO-NCRV, Trimbos, WHO HBSC, Rijksoverheid

Lees het volledige artikel over schermtijd β†’

8. Online gokken en lootboxes

20%
16-17 jarigen gokt online (2025)
32.000
Minderjarigen kochten lootboxes
$15 mrd
Lootbox-industrie wereldwijd
  • 6,7% van de middelbare scholieren (12-16) gokt online voor geld.
  • PEGI geeft games met lootboxes vanaf juni 2026 minimaal een 16-classificatie.
  • Kabinet verhoogt minimumleeftijd risicovol gokken naar 21 jaar.
  • EU-Parlement stemde voor een volledig verbod op lootboxes voor minderjarigen.

Bronnen: WODC 2025, Kansspelautoriteit, Trimbos Peilstationsonderzoek 2023, PEGI

Lees het volledige artikel over online gokken β†’

9. Schadelijke content

  • Eerste blootstelling aan pornografie in NL gemiddeld op 11-jarige leeftijd.
  • Bijna de helft van de kinderen heeft gewelddadige beelden online gezien (Pointer).
  • Een kwart heeft seksuele content gezien.
  • 30% van 6-8 jarigen gebruikt TikTok.
  • Platforms handhaven hun eigen leeftijdsgrenzen niet. Slechts 7 van 1.200+ ouders meldden dat hun kind door een platform geweigerd werd.

Bronnen: Pointer/KRO-NCRV 2024, Netwerk Mediawijsheid 2025

Lees het volledige artikel over schadelijke content β†’

Wat kun je doen?

Als ouder

  • Praat regelmatig met je kind over wat het online meemaakt. Niet als controle, maar uit interesse.
  • Stel samen privacy-instellingen in op alle platforms en games.
  • Leer de signalen herkennen per thema (zie onze verdiepingsartikelen hierboven).
  • Maak de afspraak: "Als er iets misgaat online, kun je bij mij terecht. Zonder straf."
  • Volg onze e-learning voor ouders (25+ modules, praktisch, zonder jargon).

Als school

  • Train je hele team in het herkennen van signalen en het volgen van protocollen.
  • Integreer digitale veiligheid structureel in je curriculum en sociaal veiligheidsbeleid.
  • Betrek ouders via het CyberOuders-model.
  • Bekijk het scholenprogramma van CyberBurger.

Als gemeente

  • Digitale veiligheid raakt OOV, sociaal domein, onderwijs en publieke gezondheid. Organiseer het domeinoverstijgend.
  • Gebruik ondermijningspreventie-budgetten en Preventie met Gezag-middelen voor digitale veiligheid.
  • Bekijk het CyberGemeenten-programma: 8 pijlers, 1 contract, alle doelgroepen bereikt.

Wil je deze cijfers gebruiken?

CyberBurger is kennispartner voor gemeenten, scholen en organisaties. Wij helpen je met presentaties, beleidsdocumenten en programma's op maat.

Plan een kennismakingsgesprek β†—
πŸ›‘οΈ
Over CyberBurger

Stichting CyberBurger helpt kinderen van 6 tot 18 jaar veilig opgroeien in de digitale wereld. Wij werken samen met gemeenten, scholen en ouders aan preventie, educatie en vroegsignalering. Geen schuld, geen schaamte. Meer weten? Ga naar cyberburger.nl of bel 0316-798 000.