Terug naar het woordenboek

Free-to-play.

Een verdienmodel waarbij een game gratis te spelen is, maar bewust zo ontworpen dat in-game aankopen voor voortgang of competitief voordeel nodig zijn.

Categorie
Engelse term
Free-to-play (F2P)
Bijgewerkt
29 mei 2026
Door Jeremy LomanOprichter CyberBurgerGeen schuld, geen schaamte
Definitie

Korte definitie.

Een verdienmodel waarbij een game gratis te spelen is, maar bewust zo ontworpen dat in-game aankopen voor voortgang of competitief voordeel nodig zijn.

Achtergrond

Uitgebreide uitleg.

F2P is dominant geworden vanaf 2010 (Candy Crush, League of Legends, Fortnite, Genshin Impact). Verschillende verdienlagen: pay-to-win (betalen geeft echt voordeel), pay-to-progress (betalen versnelt), cosmetics-only (alleen uiterlijk). Voor minderjarigen is F2P bedrieglijk: “gratis” verbergt dat het businessmodel zwaar leunt op microtransacties, whales en dark patterns. Onderzoek toont dat 50% van Nederlandse 12-16 jarigen meer dan €5/maand uitgeeft aan F2P-games.

Handelingsperspectief

Voor de professional.

Voor ouders: F2P-games zijn niet “gratis”, verwacht uitgaven en stel limieten. Bij signalen van problematisch gedrag: verslavingszorg. Voor mediawijsheid: leer leerlingen de mechaniek herkennen en bespreek wat games hen echt opleveren.

In de woorden van een vriend

Voor de jongere.

Voor de jongere

Een “gratis” game is bijna nooit echt gratis, het ontwerp duwt je richting aankopen; spreek met jezelf af wat je per maand wil uitgeven.

Hulp halen

Hulplijn & meldpunt.

Niemand hoeft hier alleen mee om te gaan. Deze hulplijnen zijn gratis en bereikbaar, vandaag.

Verder lezen

Gerelateerde termen.