Loot box.
Een virtueel pakketje in een game met een onbekende inhoud, vaak skins, wapens of personages, dat je koopt met echt geld of in-game valuta.
Korte definitie.
Een virtueel pakketje in een game met een onbekende inhoud, vaak skins, wapens of personages, dat je koopt met echt geld of in-game valuta.
AchtergrondUitgebreide uitleg.
Loot boxes werken volgens hetzelfde principe als gokken: variabele beloning, onzekere uitkomst, prijs vooraf bekend. Zeldzame items hebben drop-rates van soms onder 1%, wat spelers aanzet tot herhaalde aankopen. Onderzoek toont dat 90% van de loot box-omzet door 10% van de spelers wordt opgebracht, de zogeheten whales. Voor minderjarigen functioneert het als gateway naar echt gokken. De Belgische Kansspelcommissie heeft loot boxes al verboden; in Nederland loopt de Initiatiefwet Bikker/Van Nispen die loot boxes onder gokken brengt.
HandelingsperspectiefVoor de professional.
Bespreek loot boxes als kansspel, niet als spelelement. Stel uitgavenlimieten in via parental controls (Family Link, Screen Time). Bij signalen van problematisch gokken bij een kind: verwijs naar verslavingszorg (Jellinek, Brijder). Voor scholen en gemeenten: agendeer het in het lokale jeugdbeleid; de Digital Fairness Act op EU-niveau gaat hier scherper op handhaven.
In de woorden van een vriendVoor de jongere.
Een loot box is net gokken: je weet vooraf niet wat je krijgt, en zeldzame items vallen bijna nooit, als je merkt dat je steeds meer wilt kopen, praat erover met iemand.
Hulplijn & meldpunt.
Niemand hoeft hier alleen mee om te gaan. Deze hulplijnen zijn gratis en bereikbaar, vandaag.
Verder lezen